Hjem/Bilordliste/Head-up-display (HUD)
06 — Ordliste
ADAS og sikkerhet
HUD

Head-up-display (HUD)

Et head-up-display (HUD) projiserer viktig kjøreinformasjon opp på frontruten slik at føreren kan lese den uten å se vekk fra veien.

Kategori
ADAS og sikkerhet
Relaterte begreper
4
I ordlisten
#187 av 389
Definisjon

Et head-up-display, allment kjent som HUD, viser viktig kjøreinformasjon i førerens synsfelt fremover, slik at den kan leses uten å se ned på instrumentpanelet eller midtskjermen. Ideen ble hentet fra militære fly, der pilotene trengte kritiske data samtidig som de holdt blikket på himmelen, og den har funnet veien inn i biler av samme grunnleggende årsak: hvert øyeblikk førerens blikk forlater veien, øker faren for en kollisjon. Ved å la informasjonen sveve foran frontruten, har et HUD som mål å holde oppmerksomheten der den hører hjemme.

Teknisk fungerer displayet ved projeksjon. En liten, lyssterk bildekilde — historisk en LCD-skjerm med tynnfilmtransistorer, i økende grad en laser- eller DLP-projektor — danner grafikken, som speiles av en rekke speil og deretter av innsiden av frontruten, eller av en liten gjennomsiktig kombinatorplate på rimeligere systemer. Optikken er ordnet slik at det resulterende virtuelle bildet ser ut til å sveve et par meter foran bilen i stedet for på selve glasset. Dette er viktig fordi førerens øyne allerede er fokusert på avstand mot veien, slik at de trenger lite eller ingen omfokusering for å lese dataene, noe som reduserer øyebelastningen og tiden det tar å oppfatte dem.

Fordelen er dermed todelt: øynene blir på veien og forblir fokusert på kjøreavstand, og begge deler forkorter reaksjonstiden i en faresituasjon. Innholdet er valgt for å passe dette lettleste formatet og omfatter typisk gjeldende hastighet, gjeldende fartsgrense, navigasjonspiler for sving for sving, samt varsler fra assistansesystemene, slik som kollisjonsvarsler, varsler om feltskifte eller status for adaptiv cruisekontroll. Fordi informasjonen leveres uten at føreren ser vekk, er den særlig verdifull i høy fart og i tett trafikk der oppmerksomheten er en knapp ressurs.

Head-up-display finnes i et bredt spekter av forfining. De enkleste kombinatorenhetene vipper opp en liten plate som bare viser hastigheten, mens integrerte frontrutesystemer tilbyr større display i full farge. De mest avanserte er forsterket virkelighet-HUD-er (AR), som bruker et mye større synsfelt til å legge grafikk direkte oppå den virkelige verden: en navigasjonspil kan se ut til å ligge på selve krysset føreren skal ta, eller en markering kan tegnes rundt en fotgjenger nattsynsystemet har oppdaget, slik at informasjonen forankres i omgivelsene i stedet for bare å listes opp.

Det finnes praktiske hensyn og begrensninger. Grafikken må være lys nok til å forbli lesbar mot en solbelyst vei, men dempes automatisk om natten for å unngå blending, og de fleste systemer lar høyde og lysstyrke justeres etter førerens sitteposisjon. Polariserte solbriller kan gjøre enkelte display usynlige, og et eget kileformet mellomlag i frontruten kreves ofte for å hindre et spøkelsesaktig dobbeltbilde, noe som gjør glassbytte dyrere. Et HUD bør best betraktes som en utdataenhet som henter fram informasjon fra andre systemer — fartsassistanse, trafikkskiltgjenkjenning, navigasjon, adaptiv cruisekontroll og nattsyn — og plasserer dataene deres nettopp der føreren kan bruke dem mest sikkert.

Hovedpunkter
  • Projiserer kjøredata inn i førerens synslinje
  • Holder øynene på veien og fokusert på avstand
  • Viser hastighet, navigasjon og assistansevarsler
  • AR-utgaver legger grafikk oppå den virkelige veien
Også kjent som
HUDhead-up displayheads-up display